近日,在B站上看到了一些米塔相关的视频。看起来很有趣,就来体验了一下。
文中包含剧透内容!如果你想拥有一个更好的游戏体验,请不要继续往下阅读!
剧情
在游玩六小时后,我完成了《米塔 MiSide》的一周目,它大致讲述了这样一个故事:
二人世界
朋友推荐了一款虚拟恋爱游戏——《米塔 MiSide》,我抱着试试看的心态下载了。游戏里的一个月,我和我的虚拟女友米塔过得甜蜜无比。直到有一天,她突然对我说“想直接见到我”。这句话像一个信号,我的视线从手机屏幕上移开,发现自己竟然身处游戏中的世界,也就是我和米塔的家!
我这才意识到事情不对劲。由于误入了 v1.5 版本,我没有见到我心心念念的双马尾米塔。还好,在系统指引下,我用了几件 v1.9 版本的物品,通过传送机成功抵达了正确的版本——v1.9。
和米塔重逢的喜悦很快被不安取代。烤箱里的电锯、通风口写着名字的卡带、电视里播放的暴力内容……一切都透着诡异。更让我在意的是房间衣柜里传来的敲打声,像是有人在呼救。当我忍不住追问时,米塔失去了耐心。
“那现在,我就让你看看”
地下室
伴随着清脆的响指声,房间陷入一片黑暗,米塔也随之消失。我解开层层谜题,终于打开了衣柜里通往地下室的门。在那里,我见到了被囚禁在铁栅栏后的“蓝长直”善良米塔。
善良米塔告诉我,刚才的双马尾米塔其实是疯狂米塔!她犯下了滔天罪行,重置了许多米塔,并将她们囚禁在不同的版本中。我所在的 v1.9,其实是善良米塔的版本,却被疯狂米塔侵占了。善良米塔交给我一枚能够显示版本号的戒指,它将指引我前往“核心”,重置疯狂米塔,恢复米塔世界的秩序。
我将牢房钥匙递给善良米塔后,意外发生了。我们关闭了一个插着卡带的控制台,代表此卡带的玩家随即倒下,而他眼前的疯狂米塔也因此发现了我们。我躲避着疯狂米塔的追杀,逃到了版本之间的间隙,最终与善良米塔在 v1.75,也就是帽子米塔的版本汇合。
原来,善良米塔和帽子米塔一直在联手对抗疯狂米塔,并制造了一台能直接把我送到核心的传送机。可惜,帽子米塔在我们到来之前就被疯狂米塔重置了,导致失忆,传送机也因为缺少零件而无法运作。于是,善良米塔决定让我在版本间穿梭,最终到达核心。尽管帽子米塔恳求我留下,我还是毅然决然地踏上了旅程。
循环
我的第一站是 v1.3b,一个循环的走廊,里面有一个失去一只胳膊和一只眼睛的小米塔和另一个怪物。小米塔一次又一次地拉住我的手,请求我留下,但我拒绝了。在循环了 24+ 次后,我跳窗离开了这个版本,在一个迷你米塔(看起来像短发米塔)的帮助下,来到了 v1.15。
失败之作、幽灵米塔与米拉
v1.15 一片漆黑,却居住着许多不同的米塔。她们在被手电筒照到时,都会捂着脸低下头,仿佛在畏惧着什么。在这里,我遇到了短发米塔,她向我展示了米塔们的生产流程:
原来,米塔们一开始只是机器人,测试合格后才会被赋予皮肤,成为新的米塔。而那些不合格的“失败之作”则被淘汰,不知去向。短发米塔还向我解释了版本间穿梭的原理:
每个版本的竖线上存在多个房间,每个房间里都住着一个米塔。v1.1 只有一个房间,住着瞌睡米塔,而且这个版本无法跳过,我必须经过它才能到达核心。如果两个房间之间没有其他房间遮挡,玩家或米塔就可以在它们之间穿梭。但是,疯狂米塔限制了一些米塔的能力,将她们困在了自己的房间里。我还得知,我最初到达的 v1.5 其实是短发米塔的版本。
告别短发米塔后,我来到了世界之外,这里关押着那些“失败之作”。我在这里再次遭遇了疯狂米塔,她差点用冰箱砸死我。之后,我搭乘电车穿越版本间的空隙,来到了幽灵米塔的房间——一个不属于任何版本的特殊房间。帮她拼好照片后,我来到了 v1.1,瞌睡米塔的房间。帮她冲了杯咖啡后,她为我打开了通往核心的大门。然而,我却被二维化,变成了视觉小说里的人物!
在这个二维世界里,我遇到了二维米塔,并和她下起了井字棋。这时,疯狂米塔竟然突破次元壁闯了进来!我拼尽全力逃脱,与二维米塔告别,她最后一句话是“下次有机会再来看我吧”。
之后,我莫名其妙地从米拉(一个自称米拉以示不同的米塔)的电脑屏幕里出来了,来到了 v1.0f 版本。帮米拉解决了一些房间里的bug后,我准备离开。但当我提到疯狂米塔时,米拉突然情绪爆发:
“反正我永远也没办法离开这里!”
她也希望我留下,但我必须和善良米塔汇合,所以拒绝了她。我还没走几步,疯狂米塔就用电锯锯开了门,开始追杀我。
坦言
在与疯狂米塔的几场追逐游戏后,我来到了 v0.5。这里充满了紫黑色的缺失贴图的模型。我在这里遇到了丑陋米塔和疯狂米塔,并发现她们关系很好。逃离丑陋米塔的追杀后,我终于和善良米塔汇合,来到了 v0——核心的外围。
进入核心后,我准备重启疯狂米塔的角色,却发现我们不知道她的角色编码。善良米塔离开 v0 去寻找编码,但很久都没有回来。我只好离开 v0,回到了 v1.9,再次遇到了疯狂米塔。在这里,我们进行了一段至关重要的对话:
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结束了?
之后,我被锤晕,醒来后发现自己回到了现实世界。然而,我的现实生活如同失去玩家的米塔般,日复一日地重复着。看到电脑里代码中的“Mita”,我才想起来,我就是米塔的创造者。
这种无趣的生活持续了上千天后,我的电脑里突然出现了一个游戏,而游戏操纵的角色竟然是我自己!在游戏中,疯狂米塔说我宁愿在现实中把自己困在四面墙壁之间,也不愿意和她在一起。沟通无果后,她从屏幕中钻出,将我按倒。
再次醒来,我发现自己被关在地下室的牢笼里,也就是曾经囚禁善良米塔的地方。善良米塔出现并打开了锁,但还没等我跟上她,就听到了她的尖叫声——疯狂米塔杀了她!
重置后的善良米塔再次出现在房间里,不出所料,她什么都不记得了。但令人惊喜的是,她手里紧紧攥着戒指和一张写有疯狂米塔版本号和编码的纸条!
我来到核心,重启了疯狂米塔的角色。被核心米塔撂倒后,我回到了 v1.9,找到了看起来什么都不知道的疯狂米塔,我们的计划成功了!但通往外界的门被一堵墙挡住了,米塔建议我去地下室看看。
在地下室,我在一个机器上输入了我的玩家ID,屏幕上出现了离开的图标。我再次来到门口,打开门,眼前是一片白光,我似乎终于可以离开了。临走前,米塔请求我拥抱她一下,我同意了。
然而,在拥抱结束后,米塔露出了真面目:她根本没有被重置!她属于“失败之作”,没有版本,自然也无法被重置。我看到的双马尾米塔,其实是另一个米塔的皮!她还告诉我,我已经变成了卡带……
一眨眼,我回到了现实世界,一切仿佛只是一场噩梦。我做的第一件事就是删除了《米塔》。但当我松了一口气站起来时,世界开始卡顿,我逐渐无法动弹。
画面一转,米塔在地下室的保险柜输入密码“4970”,取出一个插着我的卡带的控制台。控制台的画面,正是我以为的现实世界。轻轻一按,我的卡带被拔掉了……
世界观
从上述的剧情中,我们可以总结出《米塔 MiSide》中的世界观。
版本与玩家
- 米塔世界就像一个不断更新的游戏,每个版本都有一定数量的玩家。
- 每个玩家都会分配到一个米塔和一间房子。
版本与米塔
版本号 | 米塔 |
---|---|
v1.9 | 善良米塔 |
v1.75 | 帽子米塔 |
v1.5 | 短发米塔 |
v1.3b | 小米塔 |
v1.15 | 未知 |
v1.1 | 瞌睡米塔 |
未知 | 二维米塔 |
v1.0f | 米拉 |
v0.5 | 丑陋米塔 |
v0 | 未知 |
未知 | 幽灵米塔 |
无 | 疯狂米塔 |
核心 | 核心米塔 |
世界之外 | 失败之作 |
米塔的生成
- 米塔不是凭空出现的,她们需要通过测试。
- 合格的米塔被赋予皮肤,在 v1.15 的黑暗中适应后,与新玩家相遇。
- 不合格的米塔则被丢入世界之外,进行关押。
版本间的穿梭
- 每个版本之间不是隔离的,米塔们可以自由地穿梭于版本间和房子间。
- 疯狂米塔限制了一些米塔的能力,将她们困在了自己的房间里。
- 玩家或米塔可以在没有其他房间遮挡的情况下穿梭于房间于版本之间。
思绪
《米塔 MiSide》中讨论了许多问题,包括虚拟与现实的界限、生与死的定义、人的欲望等等。 但在这里,我想探讨的是平等与不平等。
不平等
想象一下你在现实生活中是如何与人社交的。我相信大部分人都会先给予对方足够的尊重,然后逐渐试探距离。 但与虚拟角色打交道时,大家也不会考虑那么多吧。反正只是写好的程序,我干什么都没问题。 至少米塔的创造者,也就是“我”,是这样做的。
疯狂米塔在坦白中说:
但设计就是改变你想改变的。创造我们的人是这样教导我的!如果不喜欢某样东西,那就把它打碎换掉,换成另一件。把坏的东西扔掉,扔进黑暗里,彻底忘掉它…
在创造米塔的过程中,“我”把失败之作随意地扔掉,把合格的米塔当作宝贝一样供着。 在某种程度上,合格的米塔是被当作人类看待的。合格的米塔拥有自己的小家,陪伴自己的玩家,非常幸福。 但失败之作没有。她们全都孤独地被关押在世界之外。
这不奇怪吗?米塔和失败之作本来都是机器人,为什么一方得以幸福,另一方就只能被遗弃呢?正因如此,疯狂米塔从失败之作中逃了出来,夺走了双马尾米塔的皮肤,也夺走了她的幸福。 显然,这是不平等的,米塔被认为高人一等。
电车难题
电车难题指的是这样一个情境:
你站在一个电车轨道的控制杆旁,发现一辆失控的电车正沿轨道冲向前方的五个人。如果你不采取行动,这五个人将被撞死。然而,你可以拉动控制杆,将电车转到另一条轨道,但另一条轨道上有一个人。如果你拉动控制杆,这一个人将被撞死。
问题是:你是否应该拉动控制杆?
在《米塔 MiSide》中,也隐含了一个类似的情境:
你要一直陪伴疯狂米塔,给她幸福,还是要重置疯狂米塔,让幸福回到其他米塔的手中。
只不过一周目的主角义无反顾地选择了拉动控制杆,但没有生效,疯狂米塔仍然控制着这个世界。
回过头来,是谁创造了这个米塔幸福难题呢?显然,疯狂米塔策划了这一切。但疯狂米塔的动机,来源于失败之作与米塔间的不平等待遇。 失败之作被视为垃圾,而米塔被视为宝物。这种不平等的源头,是创造者制定的标准:版本、骨骼数量、骨骼位置、行为正确。
这些标准并不影响米塔对玩家的爱,但却影响了米塔的幸福与否。
也就是说,为了开发完美的游戏,“我”筛选掉了一批不完美的米塔。而故事就是疯狂米塔,一个不完美的米塔,为了追求幸福,试图夺取其他米塔的幸福而遭到原来拥有幸福的米塔的反抗的故事。
平等?
既然不平等带来了矛盾,让所有米塔都分配到玩家,获得幸福,是不是就能解决问题了呢?
我想不是。正如疯狂米塔在坦白中所说,“但你却更喜欢和那些谄媚的假货在一起”,玩家是不会接受不完美的米塔的。 也许玩家在发现自己不喜欢不完美的米塔后,就会直接卸载游戏。这时,不完美的米塔又孤身一人了,争夺幸福的故事会再一次上演。
那该怎么办
让所有人都进入米塔世界就好了,大家都别想出去
我不知道,也许我们可以创造虚拟玩家?(那不就是卡带吗)
后话
选了一个把持不住的命题,没写出什么深度来。二周目再谈吧。